
Comment représenter le réalisme capillaire du cheveu crépu dans le Game Design ?
Dans les jeux vidéos qui sont généralement destinés à un grand public, les personnes issues de la diversité peinent encore autant à trouver des personnages qui leur ressemblent. Partant de ce constat, j'ai crée ce livre blanc.
Au-delà d'une étude sur la question de la réprésentation en société et d'exemples de l'industrie du jeu vidéo à l'appui, ce livre blanc se veut être un guide pour la diversité.
Au-delà d'une étude sur la question de la réprésentation en société et d'exemples de l'industrie du jeu vidéo à l'appui, ce livre blanc se veut être un guide pour la diversité.
Outils : Photoshop, Illustrator, Indesign
Compétences mises en œuvre : Design Graphique, Branding.

